如今,在門業中,抄襲現象更加嚴重,甚至形成了一種不抄襲反倒不正常的風氣,難道門業就真的如此這樣了嗎?不得不承認,抄襲的確已經成為了整個門業的災難,抱怨已經沒有意義,更值得人們思考的是,究竟是什么原因促使門業在設計上趨向抄襲?
原創是一個代價高昂的奢侈品
原創的設計體系建立非一朝一夕,而且維系這個體系的成本也絕非十萬八萬。更重要的是,原創設計并不是出一個就賣一個,設計的過程必然產生一堆不符合消費者口味的作品。大企業可以用爆款的銷量將設計部分的成本攤薄,但是門業畢竟不多啊!總不能指望一個一年流水千萬級別的企業在設計上花費一百萬吧?在多數中小門業眼里,原創就是一個代價高昂的奢侈品,不如抄襲省時省力。
原創周期太長市場不會等
國內門業起步較晚,歷史積淀不足,在激烈的市場競爭下留給門業進行原創設計的時間并不多,風頭一過,市場不等人,原創出來了也賣不動。畢竟原創是一件成體系的事業,不是企業隨便抓幾個設計師給點錢就做得好的。況且,門業要去哪兒才能抓到這么多成熟的設計師呢?于是,這也成為了某些企業不愿創新只知抄襲的原因之一。
里子不過關面子總得顧一下
門業雖然發展時間較長,但企業那么多,總有一些企業規模較小,因為設備問題導致制造水平上不去,銷量不高又無法將設計費用攤薄。就算沒有品牌優勢,也總得想辦法唬住一部分消費者吧。要提高里子不但費錢、費時間,一下子還看不著,那就先在面子上下功夫!哪個樣子賣得好就整一個差不多的,簡單省事,方便快捷。
抄襲并非長久之計,門業之所以還陷入抄襲的困境之中,歸根結底還是因為門業自身實力欠缺,沒有創新能力,只能依靠抄襲來試圖跟上行業發展的腳步。然而,時間長了只會更加沒有創造力,因此門業要為自己爭口氣,為行業爭口氣,靠自主創新打天下才是真實力。